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Transformer matière en polygon

Postez ici vos questions sur les textures, le rendu, l'éclairage et les moteurs de rendu inclus dans Maya.

Transformer matière en polygon

Messagepar kimlicrea » Lun Nov 09, 2015 3:10 pm

Bonjour tout le monde !

Je cherche à imprimer en 3D la texture d'un océan.

En utilisant Hypershade dans maya je suis arriver a des resustat qui me convienne, mais je suppose que pour l'imprimé il faut pour la machine que cela soit en dure dans les polygons , du coup que je transforme la texture en en polygon.
Comment faire ?
Est ce que je suis sur la bonne voix?
Il y a ti'l plus simple , ou plus pertinent pour imprimer la texture de l'eau en 3D?

Je suis débutant avec maya

Merci
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Leuprochon » Lun Nov 09, 2015 3:12 pm

Euh ...

Pourquoi ne pas sculpter l'océan directement ?

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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Pid » Lun Nov 09, 2015 3:17 pm

Avec Maya , je ne sais pas, mais avec Zbrush tu peux appliquer ta texture sur un plan/côté de cube suffisamment subdivisé en tant que Displace.
Puis éventuellement décimer tout ça (plugin Decimation Master) pour alléger le polycount.
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Leuprochon » Lun Nov 09, 2015 3:20 pm

L'avantage de l'impression c'est qu'il s'en fous du mesh, tu peux bombarder niveau poly ^^

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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar kimlicrea » Lun Nov 09, 2015 4:32 pm

Sculpter l'océan , je ne suis pas contre.. mais je ne sais pas comment faire

Je n'ai pas zbrush..

Merci
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar kimlicrea » Lun Nov 09, 2015 6:27 pm

Bonsoir
J'ai trouver une réponse partiel ici:

http://www.creativecrash.com/forums/flu ... an-to-poly


sure. its Modify->Convert->Displacement to Polygons

Mais cela ne marche pas vraiment chez moi

l'ocean devient plat

merci
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Goffer01 » Mar Nov 10, 2015 12:21 am

l'ocean devient plat


c'est parceque la mer est calme ...

dsl je n'ai pas pu resister, sinon je n ai pas de reponse pour t'aider, dsl et bonne chance :mrgreen:
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Leuprochon » Mar Nov 10, 2015 9:36 am

Je pense qu'ils parlent d'une map en niveau de gris, si toi c'est une map de couleur ça ne peut pas marcher.

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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar shogunato » Mer Nov 11, 2015 1:28 pm

Peut être essayer de faire un rendu zdepth de ton ocean en vue top orthographique. Tu applique ensuite cette texture a une face de ton cube largement subdivisé et tu fais un Convert->Displacement to Polygons.
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Pid » Ven Nov 13, 2015 7:41 am

Leuprochon a écrit:L'avantage de l'impression c'est qu'il s'en fous du mesh, tu peux bombarder niveau poly ^^

Maz


j'ai des doutes là
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Re: Transformer matière en polygon

Messagepar Leuprochon » Ven Nov 13, 2015 11:12 am

La seule chose qui puisse arriver c'est que ta machine ne soit pas assez puissante pour lire ton fichier. Comme dans tout soft quoi !

Aillant déjà imprimé ça n'a jamais était un soucis le nombre de poly ( tu verrais les mesh scanné et imprimé, c'est pas joli et très condensé )

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