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Problème outline et multi camera

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Problème outline et multi camera

Messagepar jwhy » Mer Mai 11, 2016 1:48 am

J’ai un problème et j’aurai besoin de votre aide

J’ai une scène avec un objet
+ uneToonOutline
+ Plusieurs cameras pour rendre l’objet sous différents angles.

J’ai un problème avec la toonOuline qui ne s’update pas quand je change la camera. ex j’ai mis chaque camera sur un renderlayer différent , quand je lance un batch render l’ outline de la cam front reste calée sur l’angle de vue de la cam persp.

Pour l’instant ma seule solution est de faire les rendus les un après les autres et en changeant les connections de la camera et du pfxtoon dans le node editor.

C’est très long et fastidieux

Auriez vous une solution pour forcer l’update pfxtoon de la camera lors des rendu multi camera ?
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jwhy
 
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