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Fluide qui se fractionne.

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Fluide qui se fractionne.

Messagepar Goffer » Mer Juin 26, 2013 9:33 pm

Bonjour !

tout est dans le titre ! passé une certaine vitesse de l'emetteur, le fluide se fractionne et fait une suite de sphères (ou autres formes selon la forme prédéfinie) plus ou moins espacées en fonction de la vitesse.

J'ai beau augmenter le le rate percent de l'emetteur ou augmenter le nombre de substep, faire du cache ... rien n'y chang, j ai toujours mon fluide fractionné... et c'est assez embêtant sachant que je cherche un effet fumée bien smooth.

bref, je ne sais pas trop quoi faire. Avez vous une solution a ce problème qui je pense a déjà du arriver a plus d'une personne.

Merci ! :D
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Re: Fluide qui se fractionne.

Messagepar Adrien » Mer Juin 26, 2013 10:56 pm

Tu peux tester en changer le step de la timeline ( playbackOptions -by 0.5 par exemple).
Ou alors tu change l'emitter en passant par des particles, ca aide a pas avoir du step.
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Re: Fluide qui se fractionne.

Messagepar Goffer » Jeu Juin 27, 2013 11:59 pm

Ok merci, je vais regarder ca.
Pour les particules, ca change le mode de réglages du fluide ?
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Re: Fluide qui se fractionne.

Messagepar Goffer » Ven Juin 28, 2013 11:34 am

C'est bon, problème résolu ! , il fallait dans les paramétrés de cache mettre évaluation tt les 0.5 frames au lieu de 1, et si je met moins de 0.5 c est encore plus précis.
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