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Octane Render

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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Ven Nov 30, 2012 4:44 pm

cedric a écrit:Ce soft est parfait pour des images d'archi, de bagnoles, d'objets etc.
Je pensais me prendre un 680 4go pour ça aussi ^^

quelle marque tu visais ?
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Ven Nov 30, 2012 4:51 pm

Je pensais prendre celle là, mais je vais attendre, je n'en ai pas encore l'utilité et c'est bigrement cher !

Quand elles seront à 300€, j'en prendrais surement deux.

Image

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Re: Octane Render

Messagepar Atrakt » Ven Nov 30, 2012 5:04 pm

Moi j'ai deux PNY 2GB, ca fait 2688 Core Cuda, et franchement ca me suffit...
Par contre si c'etait a refaire, je prendrai les MSI Twin Frozer, qui sont un poil mieux cadencées et surtout avec deux ventilos super silencieux... Là mes PNY montent à 72°C en rendu, alors que les MSI depassent pas les 58°C et font moins de bruits ^^
Du coup je me tate a revendre les pny ^^ mais bon.. je me tate juste ;)
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Ven Nov 30, 2012 5:09 pm

Avec de softs comme octane, faut le plus de ram possible, pour ça que beaucoup prennent des cartes à 3go en SLI.
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Re: Octane Render

Messagepar Atrakt » Ven Nov 30, 2012 5:14 pm

Le hic c'est que je me sert beaucoup d'un soft de Grading qui ne se sert pas du SLI, obligé d'avoir deux cartes distinctes.
Je sait pas si ca à une grande influence le SLI sur octane? me suis pas renseigné la dessus..
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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Ven Nov 30, 2012 6:46 pm

octane gère pas le sli, il faut meme le desactiver pour qu il reconnaisse les 2 cartes^^
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Ven Nov 30, 2012 6:48 pm

C'est ballot ça !
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Re: Octane Render

Messagepar Atrakt » Ven Nov 30, 2012 9:09 pm

c'est bien ce qu'il me semblait...
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Re: Octane Render

Messagepar Igricheff » Jeu Déc 06, 2012 10:13 pm

Arf, je suis trop nul.. Octane...

Je suis venu voir ce post parce qu'il se trouve que je suis fan de Silicon graphics ... j'ai une station Octane qui tourne , et deux pour pièces - plus deux indy à voir et une 540 qui tourne comme un avion, c'est le cas de le dire vu le bruit...sorry, je retourne me coucher...
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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Jeu Déc 06, 2012 10:54 pm

sinon on peut faire de l essence avec aussi :D
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Ven Déc 28, 2012 2:21 pm

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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Ven Déc 28, 2012 2:51 pm

L'image en elle meme est cool mais je suis pas fan a 100% de la peau, sans savoir si on peut faire mieux avec octane pour le sss
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Re: Octane Render

Messagepar Gam » Ven Déc 28, 2012 3:10 pm

C'est juste pas terrible
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Re: Octane Render

Messagepar Elendil » Ven Déc 28, 2012 6:24 pm

T'es dur c pas très ressemblant, mais c pas si mal.
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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Mar Jan 29, 2013 3:38 pm

Ils sont en train d'implanter un fog dans le moteur:

http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=26651
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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Mar Fév 05, 2013 8:12 am

La 1.1 est sortie


- Post processing (bloom and glare)
- New daylight system
- HDRI Environment Importance sampling
- Shadow catcher
- Orthographic camera

http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=28013
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Mar Fév 05, 2013 10:26 am

Le post processing, c'est déjà sur octane sur maya !

Le SSS a l'air d'être sympa, je vais tester ça !
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Re: Octane Render

Messagepar Pid » Mar Fév 05, 2013 1:01 pm

le shadow catcher ca va bien aider
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Re: Octane Render

Messagepar cedric » Mar Fév 05, 2013 1:43 pm

Grave !
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Re: Octane Render

Messagepar Elendil » Mar Fév 05, 2013 8:24 pm

Le shadow catcher existe depuis un moment sur Modo. Cela étant ça devient un sacré bon moteur quand même ....
Le sss a l'air bien cool !
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