Bonjour,
Je suis sur maya 2009 et j'aimerai comprendre la passe d'occlusion, c'est dire j'ai à mon master layer ajouté un passcontribution map avec une ambiante occlusion, j'ai activé ambiante occlusion dans les renders settings mais je dois pas être le premier à poser la question, ou sont passé les réglages de max distance et le reste ? Car j'obtiens une image mais c'est assez moche.
Voilà si quelqu'un à une réponse pour moi, je le remercie par avance.










