Petit dej'

Postez vos travaux en cours en relation avec le logiciel Maya.

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Messagede zigoto » Dim Juil 18, 2010 2:29 pm

Salut,

Voilà un perso sur lequel je bosse depuis un petit moment. Je l'ai riggé rapidement pour la poser. Je dois encore corriger et affiner ses formes et travailler l'expression du visage avant de passer au rendu. Je compte également compléter un peu la scéno par la suite, je me laisse un peu de temps pour y réfléchir, donc si vous avez des suggestions elles seront bienvenues.

La premiere image se rapproche beaucoup de la compo finale que je vise.

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Messagede pid18000 » Dim Juil 18, 2010 4:25 pm

c'est original^^
Phil

Le voyage dans le temp est possible, mais seulement dans le futur et une seconde à la fois.
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Messagede Cronos » Dim Juil 18, 2010 6:26 pm

C'est rafraîchissant!^^
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Re: Petit dej'

Messagede zigoto » Dim Juil 18, 2010 9:46 pm

Merci pour vos commentaires, content que ça vous plaise^^
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Re: Petit dej'

Messagede Gaia » Lun Juil 19, 2010 8:10 am

vraiment sympa !
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Re: Petit dej'

Messagede Elendil » Lun Juil 19, 2010 9:14 am

J'aime bien aussi l'idée ...
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Messagede cedric » Lun Juil 19, 2010 9:25 am

+1
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Messagede jerem » Lun Juil 19, 2010 10:10 am

J'aime bien, bonne courage pour la suite.
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Re: Petit dej'

Messagede zigoto » Mar Juil 20, 2010 11:29 pm

Merci pour vos encouragement, pour le moment je suis retenu ( de force^^) loin de mon ordi mais je pense pouvoir vous montrer l'évolution prochainement.
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Messagede alex » Ven Juil 23, 2010 8:06 pm

j'aime beaucoup l'idée aussi ;-)
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Messagede Craze » Ven Juil 23, 2010 8:12 pm

Bien que ce ne soit pas la coiffure que je préfère, j'adore l'idée ! ;)
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Re: Petit dej'

Messagede zigoto » Ven Juil 30, 2010 6:48 pm

De retour sur mon pc et entre deux parties de starcraft (oups^^) j'ai réussi à avancer un peu. J'ai corrigé les formes, et bien galéré sur les mains; il reste quand même les orteils qui me gênent un peu. Je vais continuer à détailler et commencer les textures en même temps.


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Re: Petit dej'

Messagede wysmer » Dim Aoû 01, 2010 7:09 am

salut,
déjà, bravo pour le début, il est bien sympathique !
A chaque fois que je passe par ton wip, je bloque un peu sur les pieds de ton perso, surtout sur les oreilles qui font un peu bloque.
Sur tes vues, l'écartement entre les oreilles est constant et la base du petit orteil au même niveau que le 1er.
je ne sais pas si cela peut t'aider, mais étant kiné, on avait quelques cours d'anatomie standard, et cela m'a rappelé un ou 2 trucs sur les pieds. j'ai retrouvé un schéma sur le net.
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c'est les 3 formes de pieds que l'on retrouve chez tout le monde, avec une plus forte représentation du pied égyptien.
De plus en générale, l'écartement entre le 1er et le 2ème méta est plus importante, avec un angle assez fermé du 1er, (ce qui donne souvent chez ses dames une belle bobosse "appelé oeuf de pigeon" à force de porter des talons aiguilles en pointes :p), et la base du dernier orteils est plus basse que celle du premier.
voila, si ça peut inspirer ta mod.
bonne journée !
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Re: Petit dej'

Messagede Leuprochon » Dim Aoû 01, 2010 6:55 pm

T'es kiné ? Cool, tu veux pas nous masser pendant qu'on fait de la 3d :p. ( ok je sors ! )

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Messagede zigoto » Dim Aoû 01, 2010 8:53 pm

Merci wysmer pour tes conseils, je travaillais déjà sur mes orteils mais c'est pas encore tout à fait ça. Les bases des orteils ne sont pas tout à fait au même niveau, du coup je passais un peu à côté et ça reste très carré. Je vais changer ça et continuer à améliorer les écartements et je posterais l'avancement.
Je voulais passer aux textures mais je trouve toujours d'autres défauts qui me gênent, comme les aisselles (d'ailleurs si quelqu'un à des conseils je galère un peu sur cette zone), les oreilles etc...
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Re: Petit dej'

Messagede wysmer » Lun Aoû 02, 2010 6:25 pm

pour l'aisselle, la aussi, l'anatomie est ton amie. si tu suis le trajet des muscles, tu auras le bon relief. une petite photo pour t'aider : le grand pectoral marque la face antérieur de l'aisselle et le galbe du deltoïde également. En arrière de ses deux muscles et sous le bras, la zone est concave. C'est subtil a voire chez une femme a cause du sein mais on doit voire la remontée de ce muscle jusqu'au pli du haut du bras.
Image
sais pas si j'ai été très claire :p, c'est vrai que c'est plus simple a voire sur un bon barbare que sur une petite demoiselle ^^
bon courage
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Re: Petit dej'

Messagede zigoto » Mar Aoû 03, 2010 9:09 pm

Encore merci Wysmer pour tes conseils et ta ref qui vient enrichir ma collection. Je connais a peu près l'anatomie de la zone, mais j'ai plus de mal à l'appliquer dans cette position.
Voilà les modifications que j'ai apportées à ces deux zones:

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Maintenant je vais me faire quelques tests de lighting sous maya car je trouve qu'il est difficile de voir certains volumes avec les matériaux de ZB, et attaquer les textures à moins que quelqu'un voit d'autres modifs bienvenues.
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Messagede Leuprochon » Mar Aoû 03, 2010 11:32 pm

Moi me tarde de voir ce que donnera le rendu pour voir le type d'image que tu veux (:. Pour l'instant je reste sur le côté à regarder !

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