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Planet 51

Postez vos travaux en cours en relation avec le logiciel Maya.

Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Mar Sep 25, 2012 7:10 pm

Thx

Allez hop voila un autre rendu def qui vient compléter le premier.
Je vais faire une petite pause sur le projet avant d'y revenir un peu plus tard avec la suite du projet.

Image

Clic droit pour la HD
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Re: Planet 51

Messagepar cedric » Mar Sep 25, 2012 9:15 pm

Très bon taff !

Faudrait que tu fasse une anime de cam pour montrer ton boulot, ça le ferait bien je pense !
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Re: Planet 51

Messagepar Mathieu » Mar Sep 25, 2012 9:27 pm

Magnifique ;) Bravo !
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Re: Planet 51

Messagepar Pid » Mar Sep 25, 2012 9:42 pm

nickel chrome, c'est le cas de le dire! :D
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Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Mar Sep 25, 2012 10:03 pm

Thx :wink:

Une anime pourquoi pas, mais la mon lighting est pas prévu pour, tout fou le camp dès qu'on change d'angle.
Peut être + tard.
La j'ai besoin d'une petite pause et j'ai un autre projet qui me tate :mrgreen:
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Re: Planet 51

Messagepar Elendil » Mar Sep 25, 2012 10:50 pm

Joli c'est clair !
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Re: Planet 51

Messagepar Denzel » Mar Sep 25, 2012 11:14 pm

Vraiment excellent ! Que dire de plus :wink:
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Re: Planet 51

Messagepar Glenn » Mer Sep 26, 2012 5:56 am

tres classe !
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Re: Planet 51

Messagepar mutix » Mer Sep 26, 2012 7:53 am

Super rendu félicitation !!
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Re: Planet 51

Messagepar ethos » Mer Sep 26, 2012 9:20 am

Vraiment superbe ce rendu ! Déjà que la mod était bien classe ! Comme dirait Cédric, un turn pour le modèle ça le ferait bien...
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Re: Planet 51

Messagepar Leuprochon » Mer Sep 26, 2012 10:25 am

Super !

Pour les turn around, tu peux tricher en faisant tourner le modèle au lieu de la caméra ( c'est ce que je fais :p ).

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Re: Planet 51

Messagepar Gam » Mer Sep 26, 2012 11:48 am

Sho, je ne vois pas pourquoi, ca ne fonctionne pas sur une turntable.
Qu'est-ce que t'as fait pour que ca ne fonctionne pas ?
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Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Mer Sep 26, 2012 12:21 pm

Ben disons que sur keyshot c'est la grosse mouise pour du light linking car ça n'existe pas, du coup pour avoir les réflections que je voudrai, faudrait mixer des pass d'objets rendu séparément. J'ai peur que ce soit vite le bordel.
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Re: Planet 51

Messagepar Pid » Mer Sep 26, 2012 12:55 pm

tiens d'ailleurs, Shogunato, j'ai cru lire qu il y avait une integration de keyshot dans maya, ca marche comment, via un plugin ?
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Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Mer Sep 26, 2012 2:33 pm

C'est pas vraiment une intégration, c'est juste que tu peux envoyer ton .mb dans keyshot sans passer par un obj.
Tu peux même avoir un template ou chaque shader maya portant une certaine nomenclature, sera remplacé par un shader keyshot spécifique automatiquement.

Ça peut être pratique mais ça casse pas 3 pattes à un canard.
Le gros point négatif de keyshot c'est que y a pas d'export possible une fois dans le soft.
C'est pas du tout fait pour de la compo, donc assez antiprod.
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Re: Planet 51

Messagepar Gam » Mer Sep 26, 2012 2:41 pm

Ok, je comprends mieux, oui keyshot vient peut-etre de la boite de Jensen, mais il est ultra limitatif.
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Re: Planet 51

Messagepar cedric » Mer Sep 26, 2012 3:03 pm

C'est pour du packshot ça non ?

Pourquoi t'as pas fait ton rendu sur vray ou octane ou cycle ?
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Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Mer Sep 26, 2012 4:37 pm

yep tu rend tout en brute et basta.

Je l'ai utilisé pour sa simplicité car ça fait un long moment que j'ai pas touché a MR ou Vray et j'ai plus le courage de rentrer dans l'un ou l'autre.
Keyshot me convient bien et il est rapide, j'ai beaucoup de mal a rentrer dans octane. Sans doute beaucoup moins intuitif.
A voir s'il évolue dans les prochaines versions.
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Re: Planet 51

Messagepar Vivien » Mer Sep 26, 2012 8:53 pm

Beau taf
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Re: Planet 51

Messagepar shogunato » Lun Jan 26, 2015 5:53 pm

Petit detterrage de post :mrgreen:

Un test rendu histoire d'en finir avec ce projet
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