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Fillette

Postez vos travaux en cours en relation avec le logiciel Maya.

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Messagepar shogunato » Mer Aoû 14, 2013 2:27 pm

L'iris a une taille physique correcte, je pense que tu veux plutot parler de la pupille.
Bien vu il faut que je change ça
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Messagepar Pid » Mer Aoû 14, 2013 3:22 pm

c'est ptete le soir ou la nuit!
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Messagepar Elendil » Mer Aoû 14, 2013 5:28 pm

La remarque de Cédric est vraie mais ça donne déjà plutôt bien !
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Messagepar Gaia » Mer Aoû 14, 2013 9:12 pm

ça donne bien ! cool de te voir faire de l'organique plus souvent :)
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Messagepar shogunato » Jeu Aoû 15, 2013 10:08 am

ouai c'est vraiment pas évident, surtout du réaliste :mrgreen:
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Messagepar lacuna » Jeu Aoû 15, 2013 2:16 pm

Vraiment sympa ce que sa donne (modélisation) et très pratique aussi le petit schéma pour le hair maya.

Le rendu, tu vas le faire avec quel moteur ?

En tout cas sa sent bon .
A tout problème, il y a une solution, faut juste la trouvée.

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Messagepar shogunato » Jeu Aoû 15, 2013 3:54 pm

Comme d'hab, keyshot :wink:

je continu avec quelques nouveau rendu

La transition avec le skin est un peu brutale mais je pense que ca ira mieux des que j'aurai une petite diffuse

Image
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Messagepar cedric » Jeu Aoû 15, 2013 4:02 pm

Bien sympa !!
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Messagepar lacuna » Jeu Aoû 15, 2013 4:04 pm

très sympa, tu as mis une map de noise pour le SSS pour avoir cet effet de petites veines ?
A tout problème, il y a une solution, faut juste la trouvée.

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Messagepar shogunato » Jeu Aoû 15, 2013 4:12 pm

c'est une map que j'ai faite a partir de photo
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Messagepar Pid » Jeu Aoû 15, 2013 4:16 pm

nice!
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Messagepar Elendil » Jeu Aoû 15, 2013 5:40 pm

Yep ça commence à être vraiment cool !!!
Keyshot te donne de bons résultats. Y a du sss dans keyshot ?
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Messagepar Vivien » Jeu Aoû 15, 2013 10:02 pm

Vraiment beau taf, et sympa de voir une partie de ton workflow
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Messagepar shogunato » Ven Aoû 16, 2013 7:37 am

thx
Y a effectivement du sss mais c'est vraiment pas aussi poussé que MR, pas moyen de mettre des map de subdermal ou epidermal par exemple. M'enfin ça reste un tool.
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Messagepar ioko » Ven Aoû 16, 2013 12:56 pm

Vraiment très classe, hâte de voir la suite !!
J'ai quand même une petite question, comment arrives-tu a avoir le cote humide de l’œil ? J'avoue que c'est quelque chose que j'ai du mal a choper.
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Messagepar cedric » Ven Aoû 16, 2013 1:15 pm

C'est un mesh qui fait une espèce de larme ;)
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Messagepar shogunato » Ven Aoû 16, 2013 2:13 pm

exact
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Messagepar Leuprochon » Lun Aoû 19, 2013 8:26 am

J'adore !

Maz
Débutant tu es, grand artiste tu deviendras
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Messagepar Gaia » Lun Sep 16, 2013 8:02 pm

ça avance bien tout ça ! :)
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Messagepar cedric » Lun Sep 16, 2013 9:50 pm

On attend la suite d'ailleurs ^^
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