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[ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Postez vos images ou animations finies.

Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar cedric » Sam Oct 20, 2012 2:00 pm

skype et teamviewer pour le partage d'écran.

Donc micro obligatoire ;)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Elendil » Sam Oct 20, 2012 2:32 pm

Moi je dis ok pour une soirée Tricot sur mari mais on a même pas fait celle sur le Pyton. En plus maintenant y a un gars qui s'y connait bien sur le forum :)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar cedric » Sam Oct 20, 2012 2:48 pm

On fera les deux ;)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar SteveB » Sam Oct 20, 2012 4:55 pm

Merci Cedric ! Je vais essayer de me procurer le tuto de Mari sur Digital Tutors alors ! :)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar cedric » Sam Oct 20, 2012 4:58 pm

Yep, on fera un tuto en français pour vous le présenter quand on le maîtrisera bien !
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Leuprochon » Lun Mai 26, 2014 4:19 pm

Allez, un petit turn around :



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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Gam » Lun Mai 26, 2014 4:57 pm

good.
Mais gaffe a ta cam qui est trop basse.
D'autre part, vu que tu presente un model, il est de bon ton de montrer des angle du dessus.
Petit detail, on commence generalement par le modele, ensuite les map et le lookdev.
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Leuprochon » Lun Mai 26, 2014 5:09 pm

Ah merde, je pensais qu'on faisait map et ensuite model, pour ma bande démo j'inverserai !

Après lookDev je suis obligé ? C'est pas vraiment mon domaine donc bon, je me dis que ça sert pas à grand chose de prendre du temps pour le montrer ?

Merci pour tes commentaires, la cam basse c'était voulu mais si c'est pas l'idéal j'éviterai la prochaine fois !

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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Gam » Lun Mai 26, 2014 7:46 pm

Vu que le lookdev n'est pas ton fort, n'y ta tasse de the, non.
Ceci dit ralenti un peu la turntable, qu'on puisse voir les details.
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar mr_geek_monster » Lun Mai 26, 2014 9:02 pm

Ouais un peu rapide pour un turn mais le rendu est sympa ! ;)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar mega69 » Mar Mai 27, 2014 7:50 pm

Sympa, mais trop rapide en effet. De souvenir, un turn around doit faire en 8 et 12 secondes pour que ce soit intéressant.

Je suis en train de calculer celui de mon dragon, et pour 12 secondes en 1080p, environ 4 jours et demi de rendu x__x (entre 13 et 17 minutes par frame), c'est violent.

Je pense que même si ça te prends du temps, tu devrais le recalculer, car il est intéressant pour ton book (en prenant en compte les conseils de Gam aussi t'en qu'à faire ;) ).
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar cedric » Mar Mai 27, 2014 8:09 pm

Pas pour rien que je suis passé au GPU pour le rendu, si je dépasse les 5 minutes je pleure ^^

Sinon, oui, trop rapide, tu devrais aussi faire des plans plus serrés qu'on voit le taff de plus près ;)
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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Leuprochon » Mer Mai 28, 2014 8:05 am

Ok merci (:

Je vais rendre des images en grosse def pour pouvoir mettre des gros plans, et qu'on ait le temps de bien tout voir. Enfin, si ça va vraiment pas je relancerai mon rendu mais en plus lent ( le hic c'est que j'ai 2 rendu à faire, celui avec textures et celui avec le wire, donc pas trop envie de recommencer )

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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar Leuprochon » Mer Mai 28, 2014 5:29 pm

Voilà ce que ça donne. Peut être le tour de transition en trop ?



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Re: [ Maya 2012 ] Caterpilar 789

Messagepar drabmath » Mer Mai 28, 2014 7:13 pm

C'est déjà mieux je trouve ;)
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