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Unpredictable

Postez vos images ou animations finies.

Unpredictable

Messagepar Leuprochon » Ven Sep 30, 2016 8:36 am

Hello à tous !

Voici un petit exercice de Low Poly. J'ai eu un entretien pour un job dans le jeu vidéo et pour montrer que je savais faire du low poly voici ce que j'ai fait ( un perso de l'un de leur jeu 2D : )

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Voici la ref :

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J'aurais bien aimé le mettre en pose et rajouter le bouclier/épée mais manque de temps.
Y a 2950poly en gros.

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Re: Unpredictable

Messagepar super-pouet » Lun Oct 03, 2016 8:26 am

Bon boulot, bonne topo !!

gg!

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Re: Unpredictable

Messagepar Leuprochon » Lun Oct 03, 2016 4:18 pm

Merci (:

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Re: Unpredictable

Messagepar shogunato » Mar Oct 25, 2016 5:08 pm

cool, fais péter les textures ! :mrgreen:
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Re: Unpredictable

Messagepar Leuprochon » Mer Oct 26, 2016 4:17 pm

Merci (:

Pour les textures ça ne se fera pas !

J'ai repris mon projet sur le personnage de Piper Thibedeau, j'ai quasi fini les textures. En gros il me manque les yeux, faire le nénuphars, le texturer, mettre en pose et rendu !

D'ailleurs, quelqu'un sait comment mettre en pose sans perdre tout les détails du sculpt ? Car quand on utilise l'outil transpose de Zbrush, automatiquement il faudra resmoother etc. Du coup je risque de perdre du détails non ?

Merci (:

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Re: Unpredictable

Messagepar Pid » Mer Oct 26, 2016 9:53 pm

oui c'est inévitable, il faut repasser derriere le transpose ^^
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