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Animation class: -I Basics 'walkcycle'

Ici se dérouleront les projets communs hors Collectif et les travaux rapides.

Messagepar Beuzer0 » Sam Déc 06, 2008 1:42 pm

Je viens de faire ce cycle avec Hogan :

http://www.olivier-vuil.com/videos/hoga ... cle_1a.mov

Ca ne parle pas beaucoup animation sur le Lounge, animons, animons ! :D
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Messagepar shogunato » Sam Déc 06, 2008 2:26 pm

A mon avis il te manque du follow through et overlapping sur le bassin et le torse.
Le bassin manque d'inclinaison (pop) lors du contact du pied au sol, on ne ressent pas assez le poids du personnage.
Le poignet est bien géré.
Juste avant le contact au sol (pas en avant), le bout du pied revient tout seul, ca fait bizzar.
Pitet meme le faire monter un peu plus haut lorsqu'il est en appui sur sa jambe entre 2 pas.

Bon voila, c'est cool sinon :D
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Messagepar Beuzer0 » Sam Déc 06, 2008 10:16 pm

Merci pour cette critique intéressante ! Je vais voir tout ça.
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Messagepar Cronos » Dim Déc 07, 2008 6:52 pm

Un peu trop d'inclinaison sur la tête j'ai l'impression.
Pareil, l'overlapping sur le bout du pied est un peu fort.

A part ça, c'est bien sympa :wink:
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Messagepar gzavye » Lun Déc 08, 2008 11:13 am

Personnelement j'irai plus loin en disant que tu as un probleme des le debut avec les poses cles du bassin et des jambes en general.
Car ou est la pose basse? :?
Sur la pose de contact, ta jambe avant est deja tendue; et elle le reste jusqu'a la pose haute, ou la, elle se plie. C'est totalement anti dynamique...
Apres cela il faut assouplir le tronc, et calmer la tete.
Les bras fonctionnent en l'etat.

bonne suite,
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Messagepar Beuzer0 » Mar Déc 09, 2008 10:24 pm

Merci pour ces remarques. Tu confirmes mes doutes Gzavye ;)

Malheuresement, je ne vais pas pouvoir faire du Maya pendant un bon moment :/ J'espere pouvoir animer à nouveau le plus tôt possible !

Voici une très bonne référence pour le walkcycle :
http://www.youtube.com/watch?v=occFkFbl ... ccFkFbl3ms
Le modèle est une version de Hogan reservée à des étudiants (je la veux !)
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Messagepar Beuzer0 » Sam Jan 10, 2009 9:40 pm

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Messagepar shogunato » Dim Jan 11, 2009 12:05 am

c'est assez rigide, je pense qu'il manque un peu de pop dans le bassin et d'overlaping dans la colone :wink:
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Messagepar Leuprochon » Dim Jan 11, 2009 12:22 am

Héhé, sympa !

C'est bien toi qui avait fait la scène de Hot Fuzz sur 3d-Station ?

Sinon il faudrait un léger mouvement du bassin de haut en bas.

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Messagepar Beuzer0 » Dim Jan 11, 2009 12:57 am

Leuprochon a écrit: C'est bien toi qui avait fait la scène de Hot Fuzz sur 3d-Station ?

Du tout ! :wink:

C'est Cronos qui l'a fait :
http://www.mayalounge.com/viewtopic.php?t=1352
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Messagepar Leuprochon » Dim Jan 11, 2009 12:45 pm

Ah oui, merci (:.

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