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[TR] - Reptiles et batraciens

Ici se dérouleront les projets communs hors Collectif et les travaux rapides.

[TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar cedric » Jeu Avr 01, 2010 9:47 am

Hello !

Ptit TR pour la nouvelle année !

Je vous propose de faire un reptile ou un batracien, c'est comme vous voulez, ce que vous voulez !
Le but ici est de faire un mesh low poly, sculpter, faire un remaillage correct et faire la sculpture DEF.
Ensuite, faire textures et rendu photoréaliste ou cartoon, c'est vous qui voyez ;)

Vous pouvez ne faire qu'une partie d'un animal si le coeur vous en dit ;)

Voici quelques images de ref !

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar henrydom » Jeu Avr 01, 2010 10:51 pm

ouais, cool :) !
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Pid » Ven Avr 02, 2010 7:58 am

ca me tente, mais faut que je finisse mon wip en cours avant^^
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Ven Avr 02, 2010 10:26 am

Je trouve ça bien ce genre d'initiative mais faut savoir y aller une par une. Je dis ça car t'as lancé le PC sur la famille là haut, puis après t'as lancé un projet bien long à réaliser sans même vraiment commencer le premier. Maintenant tu lances lui alors qu'aucun des 2 n'est fini. Je sais que c'est pas le même style de projet mais en lançant 10 projets différents c'est pas non plus forcément une bonne chose.

Par contre si t'avais proposé ça avant que je commence mon WIP j'y aurai surement bossé, j'adore le crapaud numéro 4.

Donc en gros je trouve ça bien mais faut finir les autres avant je pense (;.

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar cedric » Ven Avr 02, 2010 10:37 am

Les projets ne sont pas forcément obligatoire, tu fais celui là, t'es pas obligé de faire les autres hein ;)
Ce n'est pas une succession de projets, mais des trucs différents pour donner des idées aux gens.

Pour la famille là haut, ça a l'air de ne pas se faire, alors pourquoi rester bloquer dessus, si quelqu'un se sent plus capable de faire celui là, tant mieux !
Et tu peux très bien le faire après ton yoda ;) < jock inside ^^
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Ven Avr 02, 2010 10:39 am

Lol ok, je vois (:. J'ai rien dit alors !

Sinon le faire après mon Yoda cornichon ça me botte bien (:. Par contre faudrait que je fasse des scènes plus contemporaines car tout ce que je fais c'est imaginaire. Je le mettrai peut être dans une ruelle à côté d'une flaque d'eau du coup, je sais pas trop encore.

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar shogunato » Sam Avr 03, 2010 7:42 pm

j'ai encore le PC du singe a faire moi :)
sinan j'ai une autre idée de PC dans le genre de la haut qui pourrai motiver
je vous propose ça quand j'ai du tps pour commencer
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar johnseventine » Mar Avr 06, 2010 4:51 pm

Moi je compte bien commencer par Up et me faire un bon gros look dev et gros zbrush héhé vivement! Bon courage pour ce PC!!!
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar hokku » Sam Avr 17, 2010 8:49 am

J'aime bien la petite grenouille n°3 elle a une bonne tête
je vais la commencer et je vous poste le résulta
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar hokku » Sam Avr 17, 2010 3:45 pm

Bien voila une première partie
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il y a encore du boulot mais j'avance :)
dite moi ce que vous en pensez
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Pid » Sam Avr 17, 2010 5:14 pm

bizarres les doigts :p

Fais voir tes images de references, parce que là je trouve que ca ressemble pas trop.
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar hokku » Sam Avr 17, 2010 5:37 pm

j'ai pas encore fait les pattes :)
je viens juste de finir les Zsketch
j'ai pris comme image de ref la 2 et la 3 plus un squelette trouvé sur le net
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar cedric » Sam Avr 17, 2010 8:03 pm

Si c'est ça ajouter la dose de poly sur zb, hu hu hu !!

Pour le moment, ça ne ressemble pas à grand chose, mais ce n'est que le début !
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Dim Avr 18, 2010 9:56 pm

Allez, je participe au Challenge sur 3d-station ( http://www.3d-station-forum.com/forum/i ... ic=23152.0 ) donc je me suis dit autant faire 2 choses en 1 et donc de participer à ce TR :p. Donc voilà, j'ai mis en pause Goutchi et je vais commencer ce projet qui va pas durer bien longtemps. Bon, je vais juste faire la mod et un petit rendu studio car je n'aurai pas le temps de déplier les UV's puis de texture le tout. Donc moi je me suis inspiré du Ceratophrys Cornuta ou plus communément intitulé la grenouille à corne. Sinon voici ou j'en suis ( y a pas les pattes donc la forme global risque encore de changer ) :

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Lun Avr 19, 2010 6:20 pm

Allez, la suite ( bon, j'ai galéré pour la patte j'ai mis toute la journée. D'ailleurs ça se voit je pense ).

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Bon, c'est peut être troop proche de la grenouille. Faudra que je vois ça (:

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar cedric » Lun Avr 19, 2010 9:25 pm

Tu t'y prends mal, fais un truc super light niveau poly, sculpt et remesh, t'y passera bien moins de temps, car bouger 50 000 vertex, c'est l'enfer du devoir !!
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Lun Avr 19, 2010 9:31 pm

Ouais mais pour moi ça c'est déjà low, j'arrive pas à faire plus low en fait /:. En fait je me dis " Bon, je veux ça dont rajoute ici, ici, ici " du coup au final ben ... Avec peu de poly j'arrive pas à avoir une topo convenable.

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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar cedric » Lun Avr 19, 2010 9:48 pm

Look ce dvd il est génial !!

http://www.thegnomonworkshop.com/store/ ... Volume-One

Si tu trouve que c'est du low poly ça, j'imagine pas ton HD ^^
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Lun Avr 19, 2010 9:56 pm

Elle est belle sa grenouille )':. Merci bien, je vais me l'acheter du coup je pense (;.

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Ps : Ben pour mon HD je monte pas non plus super haut, je dépasse pas les 2M de poly, et encore, c'est déjà beaucoup je trouve.
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Re: [TR] - Reptiles et batraciens

Messagepar Leuprochon » Lun Avr 19, 2010 11:20 pm

Ca te semble mieux la ? Je suis passé de 2760 à 1730 poly.

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