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[PC] - Viking HTTAD

Ici se dérouleront les projets communs hors Collectif et les travaux rapides.

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Messagepar cedric » Ven Nov 18, 2011 10:42 am

Hello !

Je me disais qu'on a pas tous les temps de bosser sur des perso entier et que comme on l'avait fait une fois il y a très longtemps, ce serait cool de bosser tous sur un même personnage.

Je propose de faire un viking du style de dragon, ils sont sympa et pas compliqué à faire.
Le but étant de bosser tous ensemble, on se relayerait au fur et à mesure des étapes.

Dans l'absolue, une personne s'occuperait du low, une personne, du def, une du sculpt une des uv's, une autre des textures, une du rendu et une du compositing.

Pour ma part, je peux valider chaque partie et la corriger si nécessaire.

Donc, les étapes seraient :

- Version Low poly > pour valider les formes du perso et de ses habits.
- Version Def poly > le plus clean possible et pas trop low, histoire de pouvoir l'animer et d'en faire des rendu 4k sans pb.
- Sculpt > zb de préférence, mais on peu exporter une itération, la sculpter dans mudbox et la réimporter dans zbrush.
- retopologie > Maya, topogun, zbrush. Le mesh doit être uniforme.
- Dépliage des uv's > là on utilise ce qu'on veut, faut juste que ce soit clean.
- Textures > Toshop, mudbox ou mari
- Rendu > Guerilla de préférence, donc je peux m'occuper de cette partie avec elendil, matic, Gam si ça leur dit
- Compo > Soit on sort une beauty de Guerilla, soit des passes séparées, à voir.

Donc, l'objectif serait d'avoir une qualité ciné, comme les images qui suivent !

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Je détaillerai par la suite chaque partie pour donner les directives histoire d'aller dans le bon sens et au mieux.

Donc, voilà, dites moi si ça peu vous intéresser ;)
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar shogunato » Ven Nov 18, 2011 11:28 am

La première image vient vraiment du film ?
L'herbe est assez dégeux

Faut que je voye niveau temps si je peux participer, j'ai déjà du mal a en trouver avec mon perso. Ca serai con de bloquer toute la chaine lol.

Tu peux ptet rajouter une étape Retopo apres le scultp zbrush, ca rajouterai une personne de plus.
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Ven Nov 18, 2011 11:43 am

Oui, j'avais oublié !
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Ven Nov 18, 2011 6:32 pm

Ça n'a pas l'air de passionner les foules :(
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Pid » Ven Nov 18, 2011 7:19 pm

c'est tentant, mais j'ai pas le niveau^^
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Messagepar Leuprochon » Ven Nov 18, 2011 7:38 pm

Idem, je suis pas un fan de la mod organique et après j'ai pas le niveau pour le reste.

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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Ven Nov 18, 2011 8:26 pm

C'est justement l'occasion d'apprendre !

En plus, je supervise chaque étape, donc je vous guide pour que ça se passe vite et bien.
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar ThomasJ » Ven Nov 18, 2011 8:36 pm

Pareillement, j'aurais aimé participé, mais je ne pense pas avoir le niveau malheureusement...
Ceci dit, je veux bien m'essayer aux textures, puisque c'est l'occasion :P
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Messagepar Pid » Ven Nov 18, 2011 8:54 pm

a l attaque alors^^
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Messagepar eldradglam » Ven Nov 18, 2011 11:19 pm

L'idee de base est sympa (projet commun) mais le style pixar,dreamworks perso je trouve qu'on en
mange deja beaucoup non?
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Gam » Ven Nov 18, 2011 11:38 pm

Yep shogunato, ça calme un peu plus quand c'est directement tiré du film

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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Sam Nov 19, 2011 1:54 am

j'aime ce style, donc ça ne me gêne pas d'en voir plus !

je commence par le low pour lancer le truc !

pid, tu t'occuperas du def avec leuprochon qui fera les objets.
on peu utiliser les zspheres et le dynamesh pour le corps histoire d'aller vite et bien !
je finaliserai les formes et les différents meshs pour cette première partie.
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Elendil » Sam Nov 19, 2011 10:33 am

Je veux bien participer mais pas de suite ...
Je veux bien travailler sur le high def ...
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Pid » Sam Nov 19, 2011 12:14 pm

Cédric, tu as deja une physionomie définie ?
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Leuprochon » Sam Nov 19, 2011 12:22 pm

A oui, les objets je suis d'accord !!

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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Sam Nov 19, 2011 12:50 pm

je la ferait sur le low. je me calerai sur les proportions du viking que j'ai mis en changeant les éléments et en faisant une version alternative.
je la fournirait a tout le monde pour que ceux qui le veulent fassent leur version perso.
la def, on se la passera en privé.
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar shogunato » Sam Nov 19, 2011 1:59 pm

je vous fait les uvs ca me dérange pas :wink:

peut être commencer une fois que tous les postes sont occupé. Ca serait bient q'il y est juste une personne par poste pour faire participer un max de monde.

Si Chronos et Gaia sont dans le coin ca pourrait les intéresser
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar tonton3D » Sam Nov 19, 2011 10:01 pm

Je suis pas vraiment dispo en ce moment dommage ça m'aurai bien intéresser...
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar cedric » Mer Nov 23, 2011 1:37 pm

Je me prend une journée de repos après tout ce taff et je m'occupe de la première partie !
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Re: [PC] - Viking HTTAD

Messagepar Elendil » Mer Nov 23, 2011 2:28 pm

Tu as réparti le travail finalement ?
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