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[SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Ici se dérouleront les projets communs hors Collectif et les travaux rapides.

Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar mega69 » Dim Aoû 24, 2014 6:30 pm

j'ai commencé le tuto de Rafael Grassetti avec le torse. C'est vrai qu'il prend beaucoup de raccourcit, et que c'est pas évident si on n'a pas déjà une bonne connaissance anatomique. Du coup, je me suis pas mal servie de ma figurine anatomique (la même que tu as linké ioko, d'ailleurs, la version femme est en route !) et de référence en plus du tuto.

N'hésitez pas à critique, je débute et suis là pour apprendre :)

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Boulp » Lun Aoû 25, 2014 12:52 am

C'est bien, deja il y a un monde entre ce que tu as avais fait sur le minotaure et ca ! C'est cool ^^

La de suite je dirais :

- la tete est trop grosse par rapport au torse, ca se voit surtout sur la vue de 3/4 et ca risque de devenir choquant quand tu activeras la perspective.

- Tes scapulas sont inexistants, ca fait un dos tres plat.

- Y'a un gros probleme au niveau de la connexion entre les trapezes, les deltoids et le scapula. C'est le gros point faible de ton model pour l'instant. Aussi tes trapezes ont une forme un peu special ! Regarde bien leur volume sur tes refs. Et on est cense voir apparaitre tres legerement la 7eme cervicale.

- Je pense que tes clavicules s'arretent trop tot et trop bas.

- A voir avec le model en entier, mais tes bras ont l'air d'etre assez fin, ca manque de matiere je pense.

- On ne sent pas du tout la presence du bassin, les ASIS et PSIS (http://en.wikipedia.org/wiki/Iliac_crest) sont 2 landmarks a cote desquelles tu ne peux pas passer !

- Le groupe des abdos manque de volume, il parait tres plat sur ton 3/4. Le groupe hin, chaque abdo ressort deja suffisamment ^^

Je te laisse faire des recherches si y'a des noms que tu ne connais pas, tout est trouvable facilement.
Mais comme je disais au debut, tres bonne progression, tout est beaucoup plus subtile que sur ton model precedent ^^
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar mega69 » Lun Aoû 25, 2014 5:39 pm

Merci beaucoup de tes remarques très utiles !

J'en ai tenu compte pour modifier le torse. Pas facile cependant pour les trucs un peu subtile, j'ai encore besoin de développer mon œil et mes connaissance à ce niveau là. J'en ai profiter pour faire les bras. Et ben, Rafael Grasseti a beau dire que c'est la partie la plus simple du corps, je la trouve bien compliqué. Je repasserais dessus demain, parce que c'est pas encore ça ...

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Boulp » Lun Aoû 25, 2014 6:08 pm

Bien cool ^^
C'est deja super ce que t'as fait, surtout demarrer d'une sphere c'est vraiment chaud comme exercice. Classe !
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar mega69 » Lun Sep 01, 2014 12:05 am

J'ai pas mal avancé mon modèle. Je ne ferais pas la tête de suite, car je vais devoir me remettre sérieusement à Maya toute la semaine prochaine avant d'attaquer une petite formation.

Encore une fois toutes les critiques sont les bienvenues. Je sais bien que je suis loin de maitriser l'anatomie, mais j'en suis pas mal satisfaite quand même. Je continue mon étude sur papier aussi, surtout avec du nu. J'ai terminé une semaine de 100 posing féminins, j'attaque les 100 masculins demain.

Je vais essayer de faire des modèles partielles ou complet sur Zbrush assez régulièrement histoire de progresser. En tout cas, continuez de faire vivre le topic, c'est bien cool :)

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar shogunato » Lun Sep 01, 2014 11:54 am

Beau boulot 8)
uste les pieds/chevilles un peu trop petits je pense
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Boulp » Mar Sep 02, 2014 9:53 am

Yes carrement, belle progression !
C'est vrai que les jambons dans l'ensemble ne fonctionnent pas terrible, surtout sur ta vue de 3/4, la silhouette des chevilles meriterait plus de travail. Ca va surement te sauter aux yeux la prochaine fois que tu t'y remettras.
Bon courage pour ta formation ^^
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Leuprochon » Mar Sep 02, 2014 12:52 pm

Me revoilà après 1 mois d'absence !

Pas mal du tout, t'as bien progressé (:.

D'accord avec tout le monde !
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar shogunato » Jeu Sep 04, 2014 8:24 am

Allez Leup fais nous un wip :mrgreen:
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Leuprochon » Jeu Sep 04, 2014 9:21 am

J'ai déjà commencé un wip mais il n'est pas très avancé. De plus je vais peut être arrêté la 3D ( pas complètement mais juste en faire de temps en temps ). Vu la conjoncture je vais passer mon CAP Pâtissier, j'ai un projet en tête.

Avec une fille je peux plus me permettre de ne pas bosser et il faut dire ce qu'il en est, j'ai pas un niveau de fou et y a beaucoup de très bon graphiste sur le marché. Du coup^dur dur de trouver du boulot.

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar cedric » Jeu Sep 04, 2014 10:13 am

Tant que tu peux te faire plaisir en amateur c'est amplement suffisant !
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Leuprochon » Jeu Sep 04, 2014 10:18 am

Ben si vraiment je fais mon projet en Pâtisserie je serai heureux ( et surement mieux loti que si je faisais de la 3D ) mais j'aurai une part de déception. J'ai fait pas mal de mauvais choix dans mon apprentissage, et depuis que je suis tout petit je veux en faire mon métier.

Après faut pas se limiter à un seul métier, une seule option. Il faut savoir rebondir ! Mais je serai un peu déçu, ça c'est sûr ^^. Enfin, ça sera un petit mal pour un grand bien donc ça va, j'aurai pas à me plaindre.

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Boulp » Jeu Sep 04, 2014 10:45 am

Haha bon choix la patisserie ^^ C'est quand tu veux pour le tuto eclair au chocolat !
Sinon je suis curieux de voir ce que tu as commence, t'es sur que c'est pas assez avance :mrgreen:
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Leuprochon » Jeu Sep 04, 2014 10:56 am

Je peux posté si vous voulez, c'est une reproduction du robot de cette image :

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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Boulp » Jeu Sep 04, 2014 12:00 pm

Ah ok je pensais que c'etait en rapport avec le sujet. Mais bon choix en tout cas ^^
C'est vraiment dommage que tu n'ais pas assez d'opportunites pour vivre de la 3D, ta demo est tout a fait honorable. Je pense pas que le probleme vienne de ca. T'as essaye de bouger de Montpellier un peu ? Y'a quelques boites la bas mais c'est pas non plus Londres ou Paris !
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar shogunato » Ven Sep 05, 2014 12:02 pm

ah ouai fais peter :D
Bon courage pour ton projet. Comme dis Cedric rien n’empêche de t'améliorer en 3d sur tes heures perdues. Ca viendra avec le temps. Si tu te fais plaisir en patisserie c'est top.
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar cedric » Ven Sep 05, 2014 7:43 pm

Et peut être que plus tard tu pourras te mettre à ton compte, tu as le temps ;)
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar Elendil » Sam Sep 06, 2014 9:10 am

Oui faut bien bosser !
Et puis la pâtisserie cf'est cool.

Tu peux toujours continuer à faire de la 3D en amateur, je le fais depuis longtemps. ça m'a même permis d'en faire comme métier pendant un temps.

Bonne suite.

En passant et pour revenir au sujet, le thread est bien sympa si j'avais le temps je m'y mettrais bien.
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Re: [SCULPT] Anatomie : Retour aux fondamentaux

Messagepar mega69 » Lun Mar 02, 2015 9:33 am

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Voilà le résultat d'une nouvelle étude anatomique (encore en cours). Étude plus poussée cette fois, réalisée avec les cours de CGMA. Il me reste essentiellement le visage à faire, rajouter quelques détails comme des veines, et finir le modèle féminin (je n'ai fais que le haut du corps pour le moment).

Je pense que je vais le poser aussi, je n'aime pas ces poses académiques.

Si vous avez des remarques, n'hésitez pas. J'aimerais le mettre dans mon book.
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