Move tool de Zbrush dans Maya?

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Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede young3d » Ven Avr 09, 2010 5:00 pm

Bonjour a tous,

Je me demandais si il existait un moyen d'avoir dans Maya (via le sculpt geometry tool ou autre) la brush "move" de Zbrush (grab dans mudbox)

car ce serait vraiment pratique parfois,

Voila en espérant que vous comprenez de quoi je parle

@+


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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede pid18000 » Ven Avr 09, 2010 5:03 pm

hmm le move en soft select ?
Phil

Le voyage dans le temp est possible, mais seulement dans le futur et une seconde à la fois.
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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede young3d » Sam Avr 10, 2010 9:25 am

c'est un peu ca mais ca manque de precision et surtout de rapidité pour ce que je veux faire (blendshapes)

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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede cedric » Sam Avr 10, 2010 10:01 am

Fais tes blenshapes sur zb ou mudbox maya n'est pas génial pour ça !
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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede young3d » Lun Avr 12, 2010 12:55 pm

c'est ma méthode mais l'export est relativement fastidieux
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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede cedric » Lun Avr 12, 2010 1:25 pm

Je ne trouve pas.
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Re: Move tool de Zbrush dans Maya?

Messagede young3d » Ven Juil 30, 2010 8:12 pm

J'ai trouvé, le plug permet de deplier les UVs et de simuler l'outil move, il s'agit http://tools3d.com/news.php ce script est fait par un mec de naghty dog et il est plutot pratique dans pas mal de cas de figure en fait
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