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Faire une ligne courbe en pointillé

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Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Jeu Nov 14, 2013 3:34 pm

Bonjour
Je désire fire une bande en 3D .
Cette bande a des vertex tous le 1 metres par commodité de réalisation.

Je connait la méthode avec motion path pour mettre un objet régulièrement espacé sur une courbes ;
Mais dans mon cas je veux avoir 2 polygons (soit 2m) soient en blanc puis 3polygons soient vide ainsi de suite.
Comme cela j'aurai réellement des pointillés courbés le long de ma courbe.

Avec motion path, j'aurais créé des rectangles qu'il aurait fallu aligner ensuite finement ou bien jouer avec ses vertes pour mieux épouser la courbe;

Pourriez-vous me dire comment faire ?
Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Jeu Nov 14, 2013 8:09 pm

salut,

Sur creativecrash t'as un script "duplicate along path" ça marche très bien, tu pourras choisir la distance entre tes objets etc.
Un truc bien aussi c'est que ça update en live.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Jeu Nov 14, 2013 8:22 pm

Salut et merci pour le lien du site, je ne connaissais pas.
script "duplicate along path" : idem que par ma méthode de motion path , ela duplique des objets.
Je cherche à mettre une texture sur certains polys de la surface créée et aucune sur d'autres donnant ainsi l'impression de pointillé mais qui suivent REELLEMENt la courbe dans les 3 axes.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Jeu Nov 14, 2013 8:37 pm

pas sur comprendre exactement ce que tu veux.
Concrètement ça sera appliqué a quoi?

Tu veux faire les lignes blanches d'une route en polygone?
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Jeu Nov 14, 2013 10:50 pm

Le résultat peut être obtenu en faisant une courbe 3D , en la répliquant avec off set mais je devrais MANUELLEMENT , enlever les meshs qui feront le trou.
exemple : ma courbe fait 50 m je la rebuild avec 50 span
je la duplique, loft entre les 2 et tous les 2 spans(donc toutes les 2 meshs) j'efface 3 meshs .
J'aurai ainsi un pointillé de 2m plein suivi de 3m de vide, 2m d plein , 3m de vide ....
Je cherche une façon plus rapide

j'avais vu un truc avec l''UV mapping mais je ne trouve plus
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Jeu Nov 14, 2013 11:19 pm

ba tu peux très bien faire ça avec le script.

Pas besoin d'effacer quoique ce soit, si ta bande ou cube fait 2 unités ba tu duplique ta forme avec le script et dans le parametre distance tu règles ton chiffre pour avoir 3 unités d'espacement c'est tout.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Jeu Nov 14, 2013 11:32 pm

voilà un truc vite fait

au dessus c'est juste le même truc mais en déformant la courbe.
Le script fait que les objets restent sur la courbe même si elle est deformé

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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar Gam » Ven Nov 15, 2013 12:48 am

freepl a écrit:Le résultat peut être obtenu en faisant une courbe 3D , en la répliquant avec off set mais je devrais MANUELLEMENT , enlever les meshs qui feront le trou.
exemple : ma courbe fait 50 m je la rebuild avec 50 span
je la duplique, loft entre les 2 et tous les 2 spans(donc toutes les 2 meshs) j'efface 3 meshs .
J'aurai ainsi un pointillé de 2m plein suivi de 3m de vide, 2m d plein , 3m de vide ....
Je cherche une façon plus rapide

j'avais vu un truc avec l''UV mapping mais je ne trouve plus
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ben tu le fait avec lattice
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Ven Nov 15, 2013 1:58 am

oui si tu veux que ton mesh se déforme avec la courbe y a aussi l'option "deform" dans le script.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Ven Nov 15, 2013 11:53 am

salut

super le script.
Peux-tu me montrer avec des copies d'écrans ?
Merci

PS : ta pécédente image n'est pas passée.
Par contre je n'arrive pas à bien utiliser l'onglet 'DEFORM'.
Quand je m'en sers j'ai 4 éléments .
coment déformer mes objets pour qu'ils épousent la courbe ?
Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Ven Nov 15, 2013 2:52 pm

Sur le screen en bas, faudra couper ta forme. En rouge c'est ta forme de base avec l'espace que tu veux.
Faudra ensuite couper les extrémités au milieu, en fait la forme va reboucler. (j'ai rajouter des edges loop pour que la deformation passe bien)

Tes deux morceaux bleus devront être combinés, donc 1 seul objet. Ensuite dans l'onglet "deform" premier bouton "duplicate,merge, and deform along path".

Comme on voit ecrit sur le bouton, il va dupliquer la forme donc tu vas avoir un autre mesh autre que ton groupe de petites bandes. Après la cage de deformation va être crée.
Pour rendre l'objet plus lisse faudra augmenter les divisions dans "ffd1Lattice"->"S Divisions".

sur le screen j'ai caché la cage et le groupe avec les objets dupliqués pour mieux voir.


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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Ven Nov 15, 2013 3:12 pm

Ton image ne passe pas.
Peux tu me la passer par MP ?
Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Ven Nov 15, 2013 6:13 pm

Je n'ai pas compris

J'ai vu sur la site, la copie d'écran de DEFORM ,et il est écrit Motion Path 1. ??
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1 Je veux un objet de 3m espacé de 2 m.
Je dois créer un objet de 8m, 2 objets de 3m espacés de 2m et combinés, ou bien juste un objet de 3 m ?

Je mets des meshs tous les 0,5 m pour affiner la déformation


2 « Faudra ensuite couper les extrémités au milieu »
Pas compris

3 « Pour rendre l'objet plus lisse faudra augmenter les divisions dans "ffd1Lattice"->"S Divisions". »
Je fais ça où ?
Je sélectionne le groupe ffd1Latice et ensuite ?
Est-ce que je peux supprimer des objets ou des groupes , et lesquels ?

PolySurface_on_curve : mes 5 objets qui 'suivent ' ma courbe mais 'raides'
polySurface_extruded : la grosse portion en bleu foncé
ffd1Base : la cage ?
ffd1Latice :la grosse portion en vert sur la 2° image

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voici la première étape. J'ai choisi l'objet puis la courbe et demande 4 objets le long de la courbe
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Peux -tu me faire une copie d'écran par étape ?
Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Sam Nov 16, 2013 12:14 pm

j'essaie encore mais n'y arrive pas
Dernière édition par freepl le Sam Nov 16, 2013 7:02 pm, édité 1 fois.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Sam Nov 16, 2013 7:01 pm

J'ai mon objet d'origine ROUGE.
Je le duplique et met ROUGE2 à la distance voulue.
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Je les copie et les combine , puis supprime la moitié des meshs
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j'ajoute des edges loops
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Je duplique 15 fois BLEU sur la courbe
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J'affine la forme. Sélection de FFD1LatticeShap et dans Attribut Editor je change la valeur de S DIVISION
17 S DIVISION
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60 S DIVISION
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Et maintenant comment je fais pour la suite ?

Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar onouris » Dim Nov 17, 2013 2:50 pm

bon ba ça à l'air de marcher a peu près.

Juste que ton truc n'a pas l'air d’être dans le bon sens.

A la première étape, dans longlet duplicate faut déjà être sur que tes objets se dupliquent dans le bon sens.
Et pour ça, toujours dans l'onglet duplicate, faut juste toucher a la partie tout en bas "options"(front axis x y z etc) pour orienter ton objet. Et ne pas toucher a la partie "rotate".

Et après tu appliques le deform.
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Dim Nov 17, 2013 5:38 pm

Bonjour et merci

J'y suis arrivé.
Comme j'ai un peu galéré, j'ai fait un tutoriel en pdf (940 ko) pour expliquer l'utilisation du script de CreativeCrash.
http://dl.free.fr/jWwvBGMOK

Pour le modérateur, est-il possible de la stocké chez vous de façon définitive car le lien que je donne n'est valable qu'un seul mois ?
Merci
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Re: Faire une ligne courbe en pointillé

Messagepar freepl » Sam Déc 14, 2013 11:10 am

Bonjour
Voici le tuto




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Explication du créateur du script
http://www.creativecrash.com/script/dup ... ost_312964

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