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Advanced Twist Control PYTHON [RESOLU]

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Advanced Twist Control PYTHON [RESOLU]

Messagepar Goffer » Jeu Déc 19, 2013 11:42 am

Salut !

J'ai un petit soucis pratique avec 2 lignes de code concernant l'advanced twist control (pour connecter Wolrd Up Object).

Code: Tout sélectionner
cmds.connectAttr("monObjet1.xformMatrix", "monIk.dWolrdUpMatrix")
cmds.connectAttr("monObjet2.xformMatrix", "monIk.dWolrdUpMatrixEnd")

quand j'execute mon code, j ai bien mes 2 champs remplis du bon objet. Mais quand je veux utiliser mon Rig ça part en cacahuete ... :mrgreen:

Or si j'entre mes Objets manuellement, ça fonctionne ... (pourtant visuellement dans World Up Object, il n' y a pas de difference avec la version script). Me serais-je trompé en utilisant xformMatrix ?
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Re: Advanced Twist Control PYTHON

Messagepar mr_geek_monster » Jeu Déc 19, 2013 1:59 pm

Salut,

Techniquement, maya connecte l'attribut worldMatrix et pas xformMatrix, mais je te l'accorde normalement ça fonctionne quand même.
Tu as correctement réglé les autres attribut de l'advanced twist controls ?
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Re: Advanced Twist Control PYTHON

Messagepar Goffer » Jeu Déc 19, 2013 2:12 pm

oui car quand je le fais à la main , les précédents attributs sont réglés par script et ça marche.

Edit:

J'ai remplacé xformMatrix par worldMatrix et ça fonctionne. Je te remercie :D
Par contre j'aimerai que tu m'explique si possible la différence entre les 2 puisque techniquement c'est censé être pareil.
Dernière édition par Goffer le Jeu Déc 19, 2013 2:30 pm, édité 1 fois.
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Re: Advanced Twist Control PYTHON

Messagepar mr_geek_monster » Jeu Déc 19, 2013 2:28 pm

En connectant l'attribut worldMatrix, tu as le même problème ?
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Re: Advanced Twist Control PYTHON

Messagepar Goffer » Jeu Déc 19, 2013 2:31 pm

J'ai édité mon précédent Post avec la réponse :)
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