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Export animation fbx rotation saccadée

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Export animation fbx rotation saccadée

Messagepar freepl » Mar Juin 16, 2015 8:05 am

Bonjour

avec MAYA je fais un axe en 3D qui correspond à une route avec courbes et lignes droites pour faire une trajectoire caméra.
Je mets un plane au départ et je le duplique par ANIMATION.

Une fois l'animation faite, je sélectionne tous les duplicatas et MP, Cp, His et j'exporte en fbx

La caméra qui suit ce chemin tourne par saccade, les rotations ne sont plus fluides alors u'hier cela marchait !?
J'ai testé avec les options follow, Parametric .

Une idée ?
freepl
Petit vertex
 
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